lunes, 15 de mayo de 2017

Los jefes de la campaña: Primera parte

Nuestros héroes deberán cumplir diferentes misiones encomendadas por Baphometh. Estas misiones consistirán en derrotar a los siete príncipies del infierno (Asmodeo, Mammon, Belphegor, Belcebú, El Leviatán, Lucifer y Satanás). A continuación se describirán algunas de las características e ideas usadas en los primeros cuatro jefes:

1° Asmodeo: Es el primer príncipe demoníaco al que enfrentarán nuestros héroes. Representa la lujuria y pasión en los mortales. Su reino se encuentra al Suroeste del primer círculo del infierno. Tiene a sus servicios súcubos (demonios que bajo la apariencia de mujer mantienen relaciones sexuales con los mortales) y sátiros (seres antropomórficos con apariencia de macho cabrío provenientes de la mitología griega).




2° Mammon: Es el demonio representante de la avaricia y codicia humana. Su reino se encuentra al Sureste del primer círculo del infierno. Tiene a sus servicios efelios, brujos efelios, jinetes efelios y gárgolas. En su reino, Mammon guarda con recelo los tesoros mas importantes del primer círculo del infierno, los cuales podremos encontrar y nos serán de mucha ayuda en nuestra cruzada.


3° Belphegor: Es el príncipe de la pereza y uno de los demonios mas inteligentes y astutos del primer círculo. Su reino se encuentra al Norte del primer círculo del infierno, y es próximo al puerto de Caronte. Tiene a sus servicios moradores de sueños, esclavos de las pesadillas y oniricos.



4° Belcebú: Señor de las moscas y representante de la gula. Suele tomar la forma de diferentes insectos, pero su forma mas usual es la de escarabajo. Su reino se encuentra al Noreste del primer círculo del infierno. Tiene a sus servicios tejedoras, tejedoras acorazadas y parásitos.



lunes, 1 de mayo de 2017

Primeros avances


Una serie de dos campañas.

- Esta serie estará basada en la demonología real, desde el punto de vista de diferentes religiones.
-¿Será una campaña multijugador?.
-Se tratará de implementar ese sistema, si no lo logramos, separaremos la historia en cuatro mapas. Dos por cada campaña. Tenemos tres personas trabajando, Nahuel Barbosa (El Programador), Gustavo Pezzatti (El Guionista), Pablo Tripolone (El Diseñador de Escenarios). Cuando avancemos un poco más sacaremos una Noticia con todo sobre: La Primera Campaña, La Historia, Los Héroes y sus Habilidades, Los Jefes, Etc...


martes, 22 de noviembre de 2016

LA APERTURA DEL BLOG

 Este blog será para compartir todos mis conocimientos sobre el editor de mundo de warcraft 3, mis mapas, habilidades, modelos, iconos, y mas. Espero poder avanzar mucho con el desarrollo de este blog.